domingo, 19 de dezembro de 2010

"Site de merda legal tem merda legal"

Como diz o ditado no título desse post, coisa boa tem que sempre ser boa.

Bem, o "site de merda legal" de hoje parece ser um que eu achei nem procurando sobre o assunto.

Estou falando desse site.

Truques, truques e mais truques.
Eu dei uma olhadinha na seção de SMB - Lembrei do bom e velho Mundo -1, e vi um código bom pra idiotas pessoas coloridas.
Se chama... (Putz, esqueci...)

Bem, voltando a o que eu realmente queria falar, estava na seção de Pokemon.

MISSINGNO.
(Isso mesmo! O ponto faz parte do nome!)

O Super pokemon.
Missingno significa Missing Number. O jogo simplismente tentou achar um pokemon próprio para uma área, de acordo com todas suas viagens, e nenhum existia. Por isso, o jogo não encontrou o ID apropriado e colocou um erro formal: "Número Ausente"
Tá legal, eu sei que você deve estar se perguntando: "A imagem dele?"
Uma compilação de todas as "Values" que no caso deveriam sair na imagem de um pokemon.
Você, que provavelmente é um noob e não sabe o que eu escrevi, veja por si mesmo:




A Nintendo documentou os eventos que resultam na aparição de MissingNo. pela primeira vez no exemplar de maio de 1999 da revista Nintendo Power, alertando que "qualquer contato com ele (…) pode facilmente apagar o seu jogo ou corromper seus gráficos". O glitch é o resultado de uma sucessão de eventos: primeiro, o jogador observa um homem demonstrando como se deve capturar um Pokémon. O jogador usa um Pokémon com a habilidade Fly (voar) para alcançar Cinnabar Island, e depois um Pokémon com a habilidade Surf para atravessar a ilha, fazendo com que MissingNo. apareça.

O encontro com o Pokémon MissingNo. é o resultado de três eventos computacionais. O primeiro evento é o sistema de batalha por encontro randômico: cada área indica valores aos Pokémon em um buffer de dados, acessado pelo jogo para que o jogador possa encontrar os Pokémon selvagens. Porém, não há valores associados a este buffer no lado direito de Cinnabar e de Seafoam Island – por isso, é utilizada a informação da área visitada anteriormente. O segundo fator é a demonstração dada pelo NPC, que temporariamente armazena o nome do jogador no buffer de dados. Isso faz com que o jogo acesse os valores hexadecimais do nome do jogador para os encontros com os Pokémon selvagens em Cinnabar e Seafoam Island. O terceiro fator é o sistema de tratamento de exceções do jogo; se o jogo seleciona um valor a partir do buffer de dados que não corresponda a um Pokémon existente, uma subrotina é desencadeada, resultando na aparição do Pokémon nomeado como MissingNo., uma redução para "Missing Number".
Assim como qualquer outro Pokémon, o jogador pode fugir, enfrentar ou capturar MissingNo.. Após encontrar MissingNo., a quantidade do item localizado no sexto slot do menu de itens é elevado a 128, e a galeria Hall of Fame Pokémon é corrompida permanentemente. Glitches gráficos temporários também ocorrem, e desaparecem após visualizar a página de estatísticas de outro Pokémon ou reinicializar o console. Um MissingNo. capturado é um Pokémon completamente funcional, aparecendo até mesmo no índice Pokémon sob o número 000. Todos os MissingNo. possuem habilidades consistentes, tipos, estatísticas e sons. Normalmente, o Pokémon aparece na forma de um "d" embaralhado, mas determinados valores fazem com que ele apareça como um dos três sprites não utilizados por outros Pokémon.

Entendeu melhor, idiota?

Whatever, segue mais da Wikimérda:


Mesmo tendo aparecido em apenas dois jogos da série, MissingNo. causou impacto significante. Chamando-o de "equívoco de programação", a Nintendo alertou os jogadores quanto ao encontro com o MissingNo. e removeu o Pokémon de Pokémon Yellow, uma versão melhorada de Red e Blue. Mesmo com o alerta da Nintendo, informações sobre como encontrar MissingNo. foram impressas em várias revistas e guias de jogos por causa de seu perceptível efeito positivo. Alguns jogadores tentaram vender "dicas" sobre como capturar MissingNo. por até $200. Em 2009, a IGN incluiu MissingNo. em sua lista dos maiores ovos de Páscoa dos videogames de todos os tempos, citando sua utilidade em replicar os itens mais raros do jogador. A IGN afirmou em um artigo relacionado que "ele representa muito sobre os fãs de Pokémon, que tomaram um glitch que poderia potencialmente destruir o jogo para facilitar a evolução de seus Pokémon".
As reações dos jogadores ao MissingNo. foram sujeitas a estudos sociológicos. O sociólogo William Sims Bainbridge afirmou que a Game Freak criou "um dos glitches mais populares da história do videogame", e citou o uso criativo da parte dos jogadores. O livro Playing With Videogames contém um estudo profundo sobre o MissingNo., que detalha a curiosidade dos jogadores ao encontrarem o Pokémon. Ele descreve a tendência em comparar as observações sobre sua aparição, e a reforçar e criticar as descobertas de outros jogadores. O livro declara que, tentando canonizar MissingNo. através de fanart e fanfiction, as comunidades fãs de Pokémon celebraram as imperfeições do jogo e tentaram posicionar o Pokémon no canônico da série. O autor do livro descreve essas circunstâncias como fatos únicos ao MissingNo., e disse ainda que sua popularidade é um caso incomum.

VEM MAIS - ROLE UM POUQUINHO PARA BAIXO

Se você acessar o site verá que o MISSIGNO. não é o d de um idiota e sim uma piada privada.
Ok, TUDO é igual, PORÉM a imagem é piada privada. O missigno de verdade segue:

Owned.

Ah, se você for um gringasso dá pra ver o final do mistério(Que eu supostamente esperava ter MAIS do que isso):


Q: What is Missingno.?
A: For most variables on Game Boy games, the fewest possibilities for the variable is 256 (HEX 100), labeled 0 to 255 (HEX 00 to FF). This goes for most variables in RBY, including ones for all the Pokemon lookup slots. However, only 151 Pokemon exist in RBY. So, if there are 256 possibilities, and only 151 slots were defined by the programmers, what do the other 105 slots have? Glitches. And so, Missingno. was created.
Q: How do I find it?
A: You don't know how to find it? Go play some more RBY. But, if you're one of the outcasts who doesn't know how to find it, here goes. Talk to the Old Man at the northern edge of Viridian, and let him catch a Weedle. Then, Fly to Cinnabar (you can also go to Fuchsia and Surf to Seafoam Islands, but that takes a lot longer) and Surf up and down the right edge. After a while, you'll run into some unnatural Pokemon at high levels, and Missingno. (or a Pokemon with a glitched name containing 'M in the middle). NOTE: THIS DOES NOT WORK IN YELLOW, OR THE EUROPEAN VERSIONS OF THE GAME.
Not true! I've received reports of MissingNos and 'Ms from European players!!!
(At this point, it gets very complex. You'll be better off reading the rest if you know how to hack.)
Q: Why does the above trick work?
A: There are two things that, when combined, made it possible for this trick to exist. Here they are:
1. When creating the map for what Pokemon appear where, they made a crucial flaw. The 1-square-wide strip of water on the right side of Cinnabar and Seafoam Islands was programmed to be a place where wild Pokemon CAN appear. But (and thank GAMEFREAK for this one) they forgot to define what Pokemon can appear there. This wouldn't be that big of a deal, except that means the previous settings for "what Pokemon can appear" will remain, and if you read #2, you'll see why that causes the glitch.
2. When the Old Man catches the Weedle, they change the variables that are assigned to "Your Name" to Old Man, so it shows up as "Old Man threw the Poke Ball." Now, in order to do that, it overwrites the variables you gave to "Your Name". Therefore, the game must store the variables that make up your name to another place, so it can recall them later. So the programmers at NOA probably thought,
"What are some variables that we can overwrite to assign to the character's name for this process?"
"I got it! How about the slots that define what Pokemon you can run into?"
"That's it! Whenever the character enters a new area, they'll be rewritten, so it won't disturb the game at all!"
*points to #1* Umm.....no. As a result, that wonderful glitch can be yours for only *insert whatever price your local retailer charges for R/B*! Of course, it's not JUST Missingno. you can run into. There will also be some L100+ Pokemon, whose species and levels are determined by your name.
*sees audience sleeping*
*turns on 12-inch subwoofers at full blast*
There. Now that I have your attention,....
Q: How do I determine the levels?
A: First off, look at letters 2, 4, and 6 of your name. Those letters will determine the levels of the Pokemon you can run into. First, take the NUMERICAL equivalent (A=1, B=2, etc.) of those letters, and add 127 for uppercase or 159 for lowercase. In addition, the symbols are as follows:
( 154
) 155
: 156
; 157
[ 158
] 159
PK 209
MN 210
? 239
P(monetary symbol) 240
x(times sign) 241
. 242
? 245
Also, at the end of your name, the game inserts an 80 (HEX 50) to designate "End of Name". Because of how the variables are used, this means that one of the levels your Missingno. (or glitched 'M name) will be is always L80.
Q: Species determined by name? Cool! I'll get a new name and try that so I can get Mew WITHOUT SHARKING!
A: Hold it right there. While it is determined by name, the lowest number assigned to a character (other than the 80 that is assigned to the "End of Name" character) is 128, for a capital A. In EVERY variable that designates a Pokemon, Mew is assigned the number 21 (HEX 15). If you can make the connection, that means that NO name you enter will result in Mew being a possibility. The low numbers like 21 represent glitch characters that are not available for naming anything and can only be found with a Shark. For convenience, here is the table of what Pokemon will appear for each letter. Letters 3, 5, and 7 are used to determine this:
A: Golduck
B: Hypno
C: Golbat
D: Mewtwo (BIG OPPORTUNITY HERE!)
E: Snorlax
F: Magikarp
G: Missingno.
H: Missingno.
I: Muk
J: Missingno.
K: Kingler
L: Cloyster
M: Missingno. ('M)
N: Electrode
O: Clefable
P: Weezing
Q: Persian
R: Marowak
S: Missingno.
T: Haunter
U: Abra
V: Alakazam
W: Pidgeotto
X: Pidgeot
Y: Starmie
Z: Bulbasaur (Get all the starters without trading!)
a: Missingno.
b: Missingno.
c: Missingno.
d: Ponyta
e: Rapidash
f: Rattata
g: Raticate
h: Nidorino
i: Nidorina
j: Geodude
k: Porygon
l: Aerodactyl
m: Missingno.
n: Magnemite
o: Missingno.
p: Missingno.
q: Charmander (Get all the starters without trading!)
r: Squirtle (Get all the starters without trading!)
s: Charmeleon
t: Wartortle
u: Charizard
v: Missingno.
w: Missingno. (KABUTOPS FOSSIL)
x: Missingno. (AERODACTYL FOSSIL)
y: Missingno. (GHOST)
z: Oddish
Note: If you want to try the glitch, DO NOT use one of the special characters in your name. If you do, you might end up facing a Trainer. You will not be able to get out of the match, and eventually one of their Pokemon will be a glitch that can freeze (and possibly erase) your game. Also, species from 3 goes with level from 2, species from 5 goes with level from 4, and species from 7 goes with level from 6.
Q: How about some examples?
A: Okay.
Test #1- Name: PIKACHU
Letters 2, 4, and 6 (levels):
2: I = 9 + 127 = 136
4: A = 1 + 127 = 128
6: H = 8 + 127 = 135
Letters 3, 5, and 7 (species):
3: K = Kingler on chart
5: C = Golbat on chart
7: U = Abra on chart
Combining the numbers, the name "PIKACHU" should yield L136 Kingler, L128 Golbat, and L135 Abra. Test it out; it does.

Test #2- Name: DxDyDzD
Letters 2, 4, 6 (levels):
x: 24 + 159 = 183
y: 25 + 159 = 184
z: 26 + 159 = 185
Letters 3, 5, and 7 (species):
D = Mewtwo on chart
Result: Mewtwo at levels 183-185. Name change, anyone?

Test #3- Name: BLUE
Result: Starmie, Abra, Golduck (????????)
The name "BLUE" only has 4 letters, the third of which is a U, yielding Abra (the L giving L139). But that doesn't explain Starmie and Golduck! Starmie corresponds to Y and Golduck to A, neither of which appear! The E in slot 4 means L132, which explains the L132 Missingno that I run into sometimes (slot 5 is probably an 80, which yields Missingno.). If you have any research that I could use in explaining this, e-mail me at Jolt0135@aol.com.

UPDATE-10/29/01: I just picked up NO$GMB, and I have now solved this mystery. No further help needed.

Incidentally, you can Rare-Candy these L100+ monsters past 255 to get to L0, then to whatever you want. Or, you can just take them into battle, where ANY experience reverts them to L100.

Q: Where would I get that many Rare Candies?
A: I was hoping you would ask. That's the other part of the Missingno. glitch. You see, when I was referring to the 256 possibilities earlier on, it's stored as 8 bits (0 or 1 each). Whenever you run into Missingno., it takes the first bit of the "Copies of Sixth Item Held" byte (D329) and sets it to 1. In simpler terms, if you have 127 or fewer copies of your sixth item, you get an extra 128 copies (if you already have 128+, nothing happens). And since the most copies of an item you can naturally have is 99 = HEX 63 = BIN 01100011, the "127 or less" requirement will always happen unless you sharked items or have used the trick on that item before.

Q: How do I shark a name change? I want that "DxDyDzD" name without having to restart!
A: Well, if you're sharking, just go ahead and get the Pokemon that way. But if you want a name change, here it is:
Letter 1: 01**58D1
Letter 2: 01**59D1
Letter 3: 01**5AD1
Letter 4: 01**5BD1
Letter 5: 01**5CD1
Letter 6: 01**5DD1
Letter 7: 01**5ED1
End Name: 01505FD1

That ends this venture into the World of Glitches. If you are still here, consider yourself lucky to understand what I was saying.

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Você perdeu O Jogo. E novidades :D

Bem há algum tempo atrás vi que meu computador estava com o Vírus ThinkPoint (Putz, 49??) e nem sequer eu podia entrar na internet. Mais Deus me ajudou e tenho um computador de sobra!!!

Sofri bastante. Tive que atualizar a placa de vídeo baixar muita merda, mais deu pra matar um tempinho com o que eu já tinha.

Agora entrei na onda d'O Jogo. Bem sem você mesmo saber, você perdeu ele. As três regras do jogo são:

  1. Todos no Mundo estão a jogar O Jogo (às vezes dito como: "Todos no mundo que sabem acerca d'O Jogo estão a jogar O Jogo", ou alternativamente, "Estás sempre a jogar O Jogo.");
  2. Sempre que alguém pensa n'O Jogo, perde;
  3. De cada vez que O Jogo é perdido, deve ser anunciado (quer usando uma frase como "Perdi O Jogo", "I lost The Game", ou meios alternativos)
Fonte: Wikipedia
Acho bom você já ir anunciando, seja por Twitter, Facebook, MSN, Hotmail, ou até ligando para algum amigo seu.

Praticamente, talz pessoas que no entanto, uma outra versão afirma que O Jogo acaba quando o Primeiro Ministro Britânico anunciar "O Jogo terminou" na televisão.
Babacas.
Bem, sabendo que você já perdeu O Jogo umas mil vezes, vamos continuar:

Existem estratégias legais para fazer seus amigos perderem O Jogo. Mais enquanto você as fala, não vê que você perdeu O Jogo primeiro! PS.: Essa é uma extratégia que você deve ter quando algum amigo seu usar esta estratégia em você! Bem, sem babacada, vamos começar:
Alguns jogadores desenvolveram estratégias para fazer outras pessoas perder, tal como escrever O Jogo numa mensagem, dizer O Jogo em voz alta, escrevê-lo em graffiti num espaço público, e em notas, ou escrever duas palavras que quando pronunciadas em voz alta soem como "O Jogo" (por exemplo: Uj Ogo)
Fonte: Wikipedia (De novo, lol)

Também tem referências!
"Acontece que essa tal de Wikipédia tá cheia de informação!"
Roceiro sobre Wikipédia

O Jogo é um exemplo de um processo irónico, também conhecido como "Fenómeno Urso Branco", no qual evitar pensar em determinadas coisas torna esses pensamentos mais intensos.

Ver também

(LOL)

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

http://www.youtube.com/watch?v=BLQsHdrIWeM

Óove, MARIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIA

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

A porra do Conficker

A alguns segundos, vi que meu podre PC pegou mais um vírus (GWAHAHAHAH AGORA SÃO 48!) chamado Conficker

Proteja-se do Conficker e de outras pragas virtuais da atualidade

Saiba como se defender do vírus que infectou 15 milhões de PCs e está incomodando até a Microsoft.

Eles são o terror de quem usa a internet. Malwares! É difícil que um internauta nunca tenha tido problemas com vírus e outros programas maliciosos que infestam o ciberespaço.
Ultimamente o mundo virtual tem ficado apreensivo quanto a uma nova e desconhecida ameaça que ronda a internet e está incomodando uma das mais poderosas empresas do mundo: a Microsoft.
Ele é chamado de Conficker e estimativas apontam para mais de 15 milhões de computadores infectados. Seus efeitos ainda são um mistério, pois informações sobre do que ele é capaz ainda são imprecisas. Seu poder deverá ser conhecido amanhã: especialistas acreditam que ele será ativado no dia 1º de abril de 2009.
CONFICKER
A ameaça misteriosa
Ele começou a ser distribuído ano passado e já alcançou mais de 15 milhões de computadores ao redor do mundo (de acordo com estimativas da F-Secure). Depois de sua descoberta e consequente enfraquecimento, seus programadores já lançaram diversas novas versões. Ao infectar uma máquina, ele pode se espalhar pela rede automaticamente, sem que seja necessária a mínima atividade.
VírusAté a gigante da informática Microsoft entrou na briga e no dia 13 de fevereiro deste ano ofereceu uma recompensa de US$ 250 mil para quem ajudar a prender os seus criadores. Este malware é o Conficker, também conhecido por Downadup, que surgiu no ano passado e já pôs em sinal de alerta todo o mundo virtual.
Este software malicioso se aproveita de uma brecha de segurança nos sistemas operacionais Windows e então se aloja no sistema. Especialistas da Symantec apontam que o maior número de PCs infectados possuem Windows XP SP2 e Windows 2003 SP1 não atualizados. Ao contrário do se acreditou inicialmente, o Windows Vista também está vulnerável a esta infecção.
Do que ele é capaz?
Especialistas dizem que ele deverá ser ativado e realizar seu primeiro ataque amanhã, dia 1º de abril de 2009. Mas especialistas da Microsoft apontam que ele impede o uso do recurso de restauração do sistema e baixa outros malwares para o computador. Desativando a restauração, o vírus impede que você consiga restaurar seu sistema a um ponto anterior a alguma alteração.
Objetivos maliciosos
Mas você também deve estar se questionando: qual seria o intuito de se invadir tantas máquinas assim simultaneamente? Pesquisando na internet, uma hipótese foi bastante recorrente, a de que os responsáveis por este malware objetivem criar uma enorme botnet.
Botnets são redes de máquinas infectadas por vírus que as tornam “zumbis”, ou seja, elas ficam vulneráveis a um controle à distância, de maneira simultânea e coordenada, por outras máquinas. Desta forma, os criadores do Conficker poderiam espalhar em pouco tempo mensagens de spam e até mesmo abalar a estrutura de internet de um país inteiro, tudo sem sair da frente de um computador central.
Seu PC pode virar um zumbi!
A título de comparação, um dos mais ameaçadores botnets da atualidade chamado de Storm, possui em sua rede 80 mil máquinas, um número milhões de vezes inferior aos 15 milhões do Conficker estimados pela F-Secure. Ou seja, independente do que este malware for capaz, provavelmente irá causar dano a muita gente.
Proteja-se!
Além de previsões virtualmente apocalípticas, os especialistas também dão algumas dicas de como se proteger desta ameaça invisível. A Microsoft lançou uma atualização para corrigir a falha no sistema utilizada pelo Conficker. Clique aqui para fazer o download. É importante instalá-la antes mesmo de desinfectar sua máquina.
Contudo, é possível que o vírus bloqueie a atualização e neste caso, tente algumas das alternativas abaixo, desenvolvidas especialmente para combater o Conficker (também conhecido como Downadup). Clique nas imagens para fazer o download:
W32.Downadup Removal Tool (2,2 MB – Symantec)
KidoKiller ( 102 KB – Kaspersky)
Anti.Downadup (2,5 MB – BitDefender)
F-Downadup (4,5 MB – da F-Secure)
Estes aplicativos irão varrer todo o seu sistema atrás do malware. Todos os quatro links disponibilizados são para downloads diretos e foram retirados dos respectivos sites de cada programa.
Cuidado na hora de se proteger
Devido a todo o alvoroço em torno desta ameaça, muitos outros cibercriminosos se aproveitam para conseguir novas vítimas. Portanto, fique atento e não saia clicando em qualquer link que promete levar você até a cura do Conficker. Antes disso, procure verificar a fonte da informação, de onde ela vem e também para onde levará você.
Outros crackers foram capazes de manipular resultados de buscas do Google, prometendo proteção contra a nova versão do vírus que será lançada amanhã. Na verdade, estes links podem levar você para páginas com novas infecções para seu computador, o que seria algo totalmente desagradável. Apesar do mecanismo de busca do Google ser um dos mais eficientes do mundo, nem sempre ele consegue ser 100% seguro. Fique atento!
Cuidado com as enganações existentes por ai
A F-Secure divulgou ainda uma página falsa na internet que promete ter a cura para esta praga. Acessando o site remove-conficker.org, os usuários poderiam fazer o download de um antivírus que daria conta do recado.
Só que na prática o que acontece é justamente ao contrário.  O programa baixado infecta sua máquina e lhe oferece a versão completa do software por US$ 40, para que então você possa limpar seu PC. A página citada está desativada, mas é sempre bom estar com os dois olhos abertos com esses pilantras.
Portanto, se você quer realmente se proteger baixe um bom programa antivírus como o Kaspersky, o NOD32, o Avira, o Norton, o F-Secure, o BitDefender ou tantos outros ótimos softwares do gênero que lhe ajudarão a manter sua segurança. Lembre-se também de manter o banco de dados de seu antivírus sempre atualizado, este é outro ponto importante.
Será?
"Quando a esmola é demais o santo desconfia", já diz o velho ditado popular. Será que uma ameaça tão grande, comparada inclusive ao Bug do Milênio devido à imprecisão de suas informações, teria sua data de lançamento divulgada assim, tão abertamente? É de se desconfiar, afinal, o apocalipse cibernético provavelmente não seria anunciado aos quatro cantos desta forma. De qualquer modo, o Conficker existe e precaução nunca é demais, portanto, além de manter seus antivírus atualizados, procure também realizar um backup daquilo que é essencial em sua máquina para não correr maiores riscos.
OUTRAS PRAGAS
Sequestrador de arquivos
Uma nova onda entre os crackers (os “programadores do mal”) é a de programas que sequestram arquivos da máquina infectada e então pedem um “resgate” para que você possa reavê-los. Estes softwares maliciosos normalmente são instalados juntamente com outros programas, passando-se por uma atualização de algum outro aplicativo.
Cuidado!Um bom exemplo disso é o FileFix. Ele funciona assim: uma “atualização” é instalada em sua máquina e então trava seu acesso a arquivos com extensão DOC (do Microsoft Word) e PDF (do Acrobat Reader). Se você tenta abrir um destes arquivos, recebe um aviso indicando a instalação do FileFix 2009, um programa que irá desbloqueá-los.
Este software cumpre o que se propôs a fazer, só que a versão gratuita do programa é capaz de liberar apenas um arquivo. Para fazer o mesmo com o restante será preciso adquirir o FileFix Pro, que custa US$ 50. Se você foi uma das vítimas deste malware, não se preocupe. A Bleeping Computer desenvolveu o Anti FileFix, software gratuito que consegue recuperar seus arquivos bloqueados pelo FileFix.
Até o Linux...
Até o Linux é alvo de malwares...Um vírus exclusivo do sistema operacional Linux e que poderá causar alguma dor de cabeça aos seus usuários é o psyb0t. Diferentemente dos outros malwares, ele não ataca seu computador ou notebook, mas sim modems ADSL e roteadores. Ele se aproveita de senhas fracas do equipamento e também da desatualização de firmwares para roubar informações de nomes de usuários e demais senhas usadas no computador.
Contudo, o vírus não tem vida fácil no Brasil. As prestadoras de conexão ADSL normalmente bloqueiam as conexões necessárias para a instalação do vírus e também a configuração padrão normalmente presente em modems e roteadores acabam por impedir que esta praga ataque o seu equipamento. De qualquer jeito, é sempre bom ficar atento e se proteger.
. . . .
Malware é sempre um assunto complicado. Se você já passou por alguns problemas por causa deles sabe do que eu estou falando e provavelmente deve ter alguma proteção em sua máquina. Se você nunca foi infectado por vírus, não espere pela primeira vez para cuidar da segurança de dados e informações presentes em seu computador. Baixe um antivírus hoje mesmo.
De uma forma ou de outra, seja roubando informações, bloqueando acesso a arquivos ou até mesmo danificando seu computador gravemente a ponto de haver necessidade de formatação, estas ameaças estão sempre presentes e é preciso muito cuidado para evitá-las.
Espero que as informações que prestei a todos possam ajudar na proteção contra o Conficker.  É importante ressaltar que este artigo não se trata de uma brincadeira de 1º de abril. Para o bem de toda a comunidade virtual, sempre que houver alguma novidade em relação a este assunto ainda tão desconhecido, eu solicito a vocês usuários que nos informem, postando comentários ou enviando emails. É só compartilhando a informação que conseguiremos nos proteger. Um abraço e boa semana a todos!

Fonte:

 

terça-feira, 17 de agosto de 2010


Ao clicar você será redirecionado para a página de jogo.

 Instruções

Sobre o Jogo:
Need For Madness é um jogo de Cartoon-3D criado em Java (Para baixar o Java manualmente, visite Java.com).
É um jogo de muita adrenalina, em que o objetivo é correr, fazer manobras ou detonar os outros.

 
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Objetivo do Jogo:
Complete fases! Com cada fase completada uma nova fase será aberta e com cada duas fases completadas um novo carro será aberto.
O jogo salva automaticamente no seu computador, então se você jogar outro dia você vai ver que poderá continuar o jogo que você jogou anteriormente!

Completar uma fase pode ser feita em duas maneiras:
1- Correr pela fase, completando o número de voltas e chegando em primeiro

2- Detonando e batendo em todos outros carros na fase. Você bate em outros carros dirigindo até eles!
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O tutorial mais completo pode ser visto em:

http://www.radicalplay.com/madcars/instructions.html 

16 carros, 17 fases.
 

Veja aqui um vídeo do jogo

sábado, 17 de julho de 2010

F4K3 Video

Bom... vejamos como se cria um video FAKE, onde a vítima clica e vai para o link escolhido.

Usaremos esse video:



1(Observação). Você tem que incorporar o vídeo em qualquer lugar que suporte HTML somente para dar o print. Após isso você pode modificar ou deletar a merda o erro que você fez em algum site.
1. Tire um print de sua tela
2. Cole-o no paint, a imagem ficará mais ou menos assim:

3.Ainda no paint, selecione a parte do video:
4. Salve, feche e entre em imageshack.us
5. Carregue sua imagem, prepare para colocar no site.
6. Cole a tag de acordo com seu site (Lá em baixo, BBCode para a maioria dos fóruns e HTML para blogs) no bloco de notas ou no WordPad.
7(BBCode). Encontre a tag url= , veja que tem um link após isso, remova o link e cole o link para o lugar que você quer que a pessoa que clicou vá. Delete a tag [url=] , o link dentro da tag e a tag [/url] se você não quiser que a vítima vá para lugar nenhum.
7(HTML). Encontre a tag a href= , veja que tem um link após isso, remova o link e cole o link para o lugar que você quer que a pessoa que clicou vá. Delete a tag a href= , o link dentro dela e a fechação /a se você não quiser que a vítima vá para lugar nenhum.
8. Fique feliz em ver que você pregou uma peça em alguém!
9. Aqui está o video pronto:

OBS.: Não pega porque a merda do Blogger não permite links para fora...